PatioLab
Inicio › Banco de actividades › Parte principal en Primaria › Sumo a tres en el círculo de cuerda

Sumo a tres en el círculo de cuerda

Tres alumnos luchan a la vez dentro de un círculo de cuerda sobre colchonetas, empujando con las palmas para sacar a los otros dos. La presencia de un tercero obliga a decidir a quién empujar, cuándo esperar y cómo protegerse, y se gestionan las emociones de las alianzas.

FaseParte principal
Duración18 min
Edad10–12 años
EspacioAula o gimnasio
Materialcuerdas, colchonetas
IntensidadMedia

Cómo se juega

  1. Forma grupos de tres de peso parecido y con una cuerda haz un círculo de unos 3 metros sobre colchonetas por grupo (3 min).
  2. Los tres se colocan en triángulo dentro del círculo, en posición baja y con las manos delante del pecho.
  3. Al silbato, cada uno intenta sacar a los demás empujando con las palmas en hombros y tronco; quien pisa fuera de la cuerda sale y el combate sigue entre dos (máximo 30 segundos).
  4. El último que queda dentro suma 2 puntos y el segundo, 1. Se juegan 5 combates por grupo (7 min).
  5. Se rehacen los grupos juntando a quienes tienen puntuaciones parecidas y se juegan 5 combates más; al final, comentad cómo os habéis sentido cuando dos iban a por uno (8 min).

Normas

Variantes

Más fácil

Un círculo más grande y gana quien quede dentro tras 20 segundos, aunque haya varios.

Estándar

Círculo de 3 metros y combates de 30 segundos.

Más difícil

Prohibido hablar: no se pueden pactar alianzas en voz alta.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Las alianzas son parte del juego, pero si siempre van contra la misma persona, rehace los grupos. Recuerda que el empuje por la espalda está prohibido porque no se ve venir.

Criterios de evaluación LOMLOE: 2.2 3.1

Añade esta actividad a tu sesión

En PatioLab tienes «Sumo a tres en el círculo de cuerda» y más de 4.000 actividades listas para arrastrar a tu sesión y usar en el patio desde el móvil.

Probar gratis 14 días

Más actividades de este tipo

Otras actividades de parte principal para Primaria

¡Cambio de sentido! Partido con giro de portería

⏱ 18 min👥 9–12 años📍 Campo
Material: conos, petos, balón espuma, silbato

Partido de invasión con pases de mano hacia porterías de conos en el que, al oír dos pitidos, ambos equipos pasan a atacar la portería contraria.

reacción Intensidad Alta

¡Oh, ciervo! El juego del hábitat

⏱ 20 min👥 9–12 años📍 Patio
Material: conos, papel grande, rotuladores

Una parte de la clase son ciervos que corren a buscar comida, agua o refugio, y el resto representa esos recursos del hábitat.

toma de decisiones Intensidad Media

¡Quietos! Tres pasos de gigante

⏱ 14 min👥 7–10 años📍 Patio
Material: petos, silbato

Pilla-pilla normal con una pausa sorpresa: al pitar, todo el mundo se congela y cada cazador puede dar tres pasos de gigante para intentar tocar a alguien sin que este…

autocontrol Intensidad Alta

¿Desde dónde se hizo la foto?

⏱ 18 min👥 7–9 años📍 Patio
Material: fotografías impresas, tizas

Por parejas, el alumnado recibe fotos tomadas desde puntos concretos del patio y debe encontrar el lugar exacto desde el que se hizo cada una, colocándose donde estaba…

percepción Intensidad Media

¿Dónde estoy? Relocalízate en el mapa

⏱ 20 min👥 9–12 años📍 Campo
Material: mapas, conos, carteles letras, lápiz

Por parejas, una persona lleva a la otra por un camino con varios giros hasta un punto del colegio; allí, quien ha sido guiado abre el mapa y debe descubrir dónde está y…

orientación Intensidad Media

¿Lobo, estás? Juego cantado de persecución

⏱ 15 min👥 6–8 años📍 Patio
Material: petos, conos

Juego cantado tradicional: el grupo pasea por el bosque cantando «Jugaremos en el bosque mientras el lobo no está» y pregunta al lobo qué hace.

reacción Intensidad Alta