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Tangram gigante por equipos

Por equipos, el alumnado reconstruye en el suelo figuras de tangram con siete piezas gigantes de cartulina que recoge una a una caminando desde el almacén. Trabaja la percepción espacial, la orientación de formas, la toma de decisiones y la cooperación.

FaseParte principal
Duración20 min
Edad8–12 años
EspacioAula o gimnasio
Materialcartulinas, tarjetas, conos
IntensidadBaja

Cómo se juega

  1. Prepara 5 juegos de tangram gigante recortados en cartulina (un cuadrado de 1 m dividido en las 7 piezas) y colócalos en un almacén en un extremo del aula, marcado con conos (antes de clase).
  2. Forma 5 equipos de 5, cada uno en su zona de construcción a 6 m del almacén. Enseña las 7 piezas y la regla de oro: las piezas no se solapan (2 min).
  3. Cada equipo recibe una tarjeta con la silueta de una figura (casa, gato, barco). Por turnos, un jugador va caminando al almacén, trae una sola pieza y vuelve.
  4. El equipo coloca la pieza entre todos y decide qué falta; el siguiente jugador sale cuando la pieza anterior está en el suelo.
  5. Al completar una figura, el profe la revisa, el equipo devuelve las piezas caminando y recibe una tarjeta nueva más difícil. Se juega por figuras durante 14 min.
  6. Cierre (4 min): cada equipo crea una figura inventada, la bautiza y otro equipo intenta copiarla.

Normas

Variantes

Más fácil

La tarjeta muestra la silueta con las líneas de cada pieza dibujadas.

Estándar

La tarjeta muestra solo la silueta de la figura.

Más difícil

El equipo construye sin hablar, comunicándose solo con gestos.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Plastifica las piezas o usa cartón grueso para que duren varios cursos. Si un equipo se atasca, dale como pista dónde va el triángulo grande.

Criterios de evaluación LOMLOE: 2.2 3.2

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