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Trote del volumen: el altavoz marca la intensidad

Calentamiento de carrera en el que el volumen de la música indica la intensidad: cuanto más alto suena, más rápido se corre, y en silencio se hace movilidad. Se trabaja la dosificación del esfuerzo, la escucha y la subida progresiva del pulso.

FaseCalentamiento
Duración7 min
Edad12–14 años
EspacioPatio
Materialmúsica
IntensidadMedia

Cómo se juega

  1. Presenta la escala en la pizarra o con los dedos: volumen 1 caminar, 2 trote suave, 3 carrera cómoda, 4 carrera rápida con skipping; silencio, movilidad en el sitio.
  2. Todo el alumnado se desplaza por el perímetro de la pista en el mismo sentido. Empieza 1 minuto en volumen 1 y 2.
  3. Durante 3 minutos, sube y baja el volumen poco a poco, sin saltos bruscos, y deja cada nivel al menos 20 segundos. Haz 2 silencios de 15 segundos para mover tobillos, rodillas y hombros.
  4. En el nivel 3, el alumnado comprueba la prueba del habla: debe poder decir una frase corta a su compañero sin ahogarse.
  5. Durante 2 minutos, un alumno o alumna hace de DJ y controla el volumen siguiendo la misma escala; los demás deben reaccionar en menos de 3 segundos.
  6. Termina en volumen 1 caminando y pregunta en qué nivel ha notado cada uno que ya estaba caliente.

Normas

Variantes

Más fácil

Se usan solo tres niveles: caminar, trote suave y silencio para movilidad.

Estándar

Se usan cuatro niveles de volumen más el silencio, con un DJ del alumnado al final.

Más difícil

En el nivel 4 se añaden cambios de dirección cada 10 pasos y en los silencios se hacen zancadas dinámicas.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Usa un altavoz con mando o el móvil a mano para cambiar el volumen sin desplazarte. Si el patio es ruidoso, la diferencia entre niveles debe ser muy clara.

Criterios de evaluación LOMLOE: 1.2 1.1

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