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Tu canción, tu turno: activación por equipos

Cada equipo tiene asignada una canción; mientras todos trotan, el profesorado pone fragmentos al azar y, cuando suena la suya, el equipo corre al centro a completar una tarea de activación antes de que acabe el fragmento. Se trabaja la atención auditiva, la activación y el trabajo en equipo.

FaseCalentamiento
Duración10 min
Edad12–14 años
EspacioPatio
Materialpetos, conos, música
IntensidadMedia

Cómo se juega

  1. Haz 4 equipos con petos de colores y asigna a cada uno una canción. Poned 20 segundos de cada una para que la reconozcan.
  2. Marca con conos una zona central de 6x6 m. Todos trotan suave por el perímetro de la pista.
  3. Pon fragmentos de unos 30 segundos en orden aleatorio. Cuando suena la canción de un equipo, ese equipo entra al centro y hace su tarea: 10 sentadillas, 10 saltos de tijera y una cadena de choques de mano.
  4. Si todo el equipo termina antes de que acabe el fragmento, suma un punto y vuelve al perímetro. Los demás siguen trotando.
  5. Cada 4 fragmentos cambia la tarea: zancadas, escaladores, sprint de ida y vuelta o equilibrio a una pierna. Jugad unos 6 minutos.
  6. Último fragmento con una canción nueva: los 4 equipos hacen la tarea juntos. Termina caminando.

Normas

Variantes

Más fácil

Se juega con 2 equipos y 2 canciones muy diferentes.

Estándar

Cuatro equipos, cuatro canciones y fragmentos de 30 segundos.

Más difícil

Los fragmentos bajan a 20 segundos y se usan canciones del mismo estilo para que cueste más distinguirlas.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Prepara antes la lista de fragmentos en orden aleatorio y revisa las canciones que proponga el alumnado.

Criterios de evaluación LOMLOE: 1.2 3.2

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