Voleibol 4c4: segundo toque de ataque del colocador
Partido de voleibol cuatro contra cuatro en el que el colocador puede sorprender pasando el balón al otro campo en el segundo toque si ve un hueco. Se trabaja la toma de decisiones del colocador, la observación del bloqueo rival y la defensa ante la finta.
Cómo se juega
- Tres campos estrechos con red a altura reglamentaria o algo más baja. Seis equipos de 4 y un árbitro que rota. Cada equipo nombra un colocador por set (2 min).
- Demostración: el colocador en la red, de cara a zona 4, empuja el balón con la mano izquierda o con dos dedos por encima de la red a una zona libre (normalmente detrás del bloqueador) (3 min).
- Ejercicio: un compañero lanza balón fácil, se recibe y el colocador decide entre colocar o pasar en segundo toque. En el otro campo, un defensor en zona 3 intenta leerlo. 6 balones y cambio de papeles (5 min).
- Partido a 11: un punto ganado con segundo toque vale 2, pero si el rival lo defiende y gana el punto, vale 2 para el rival (8 min).
- Cierre: ¿qué veía el colocador para decidir? Cada equipo comparte una pista (2 min).
Normas
- El segundo toque de ataque solo puede hacerlo el jugador que está en la red.
- El balón se empuja o se toca limpio; no se puede retener ni lanzar.
- Seguridad: los jugadores en la red no saltan a la vez sobre el mismo balón sin hablar.
Variantes
Más fácil
El defensor rival se queda quieto en su zona y el colocador solo busca el hueco.
Estándar
Partido a 11 con valor doble para segundo toque ganador o defendido.
Más difícil
El colocador puede atacar en salto con remate suave además de la finta.
Adaptaciones
- Movilidad reducida: hace de colocador sin salto y con red algo más baja en su campo.
- Discapacidad auditiva: el equipo usa gestos para avisar si hay hueco detrás del bloqueador.
- Nivel bajo: se permite atrapar la recepción y lanzar al colocador.
Objetivos
- Decidir cuándo conviene atacar en segundo toque según la defensa rival.
- Observar la posición del bloqueo y la defensa antes de tocar el balón.
- Anticipar la finta del colocador rival como defensor.
Material para una clase de 25
- balón voleibol: 6
- red: 3
- conos: 12
Consejo para el profe
No dejes que el segundo toque se convierta en la única jugada: si un colocador lo usa siempre, recuerda que funciona por sorpresa. Valora las buenas decisiones aunque no acaben en punto.
Criterios de evaluación LOMLOE: 2.2 2.3
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