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Antón Pirulero: cada cual atiende su juego

Cada niño toca un instrumento imaginario con todo el cuerpo mientras cantamos «Antón, Antón Pirulero, cada cual, cada cual atienda su juego». Cuando Antón imita el instrumento de alguien, ese niño tiene que pasarse al de Antón. Se trabaja la atención, el control y el cambio de movimiento, sin prendas ni eliminados.

Ilustración de la actividad Antón Pirulero: cada cual atiende su juego
FaseParte principal
Duración12 min
Edad3–6 años
EspacioAula o gimnasio
MaterialSin material
IntensidadBaja

Cómo se juega

  1. Cada uno elige un instrumento que se toca con el cuerpo: bombo con los brazos, trompeta caminando, platillos saltando, violín balanceándose (2 min).
  2. Cantamos y todos tocamos su propio instrumento sin parar (2 min).
  3. El profe es Antón: toca el suyo y de repente imita el de un niño; ese niño debe pasarse al instrumento de Antón (3 min).
  4. Los niños se turnan para ser Antón en grupos de seis (3 min).
  5. La gran orquesta desfila por la clase, cada uno con su instrumento, y acaba con un acorde final todos juntos (2 min).

Normas

Variantes

Más fácil

Con 3 años, solo tres instrumentos para toda la clase y el profe avisa con el dedo a quién imita.

Estándar

Con 4 años, cada uno su instrumento y el profe como Antón.

Más difícil

Con 5 años, los niños hacen de Antón y los cambios son más rápidos.

Adaptaciones

Objetivos

Consejo para el profe

En el juego tradicional quien falla paga prenda; aquí no. Elige instrumentos con movimientos muy distintos entre sí para que se vea bien quién está imitando a quién.

Criterios de evaluación LOMLOE: 2.2 3.2

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