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Balonmano: defensa 5+1 sobre el lanzador

Partido de balonmano 6c6 en el que la defensa coloca a cinco jugadores en línea sobre el área y a uno marcando de cerca al mejor lanzador rival. Se trabaja la defensa mixta, la anticipación y cómo atacar a un jugador marcado.

FaseParte principal
Duración22 min
Edad16–18 años
EspacioPatio
Materialbalón balonmano, porterías, petos, conos, silbato
IntensidadMedia

Cómo se juega

  1. Equipos de 6 y portero; cada equipo elige en secreto a su lanzador principal, que lleva un peto distinto (2 min).
  2. Colocación (3 min): cinco defensores forman la línea de 6 m y basculan hacia el balón; el sexto se pega al lanzador para que no reciba, colocándose entre él y el balón.
  3. Partido (2 x 6 min): el gol del lanzador marcado vale 3 puntos y el de los demás, 1; si el marcador consigue que el lanzador no reciba en todo un ataque, la defensa suma 1 punto.
  4. Tras cada tiempo se cambia de marcador y de lanzador marcado; entra el equipo de reserva.
  5. Cierre (3 min): ¿qué hizo el ataque para liberar al lanzador y qué hueco dejó la línea de cinco?

Normas

Variantes

Más fácil

Defensa 6:0 normal y luego el profe añade el marcador individual solo en el segundo tiempo.

Estándar

5+1 con gol del lanzador a 3 puntos.

Más difícil

4+2: dos marcadores individuales y cuatro defensores en línea.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Elige lanzadores reales del grupo para que la defensa tenga sentido. Cambia al marcador cada 3 minutos, porque es un puesto agotador.

Criterios de evaluación LOMLOE: 2.2 3.2

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