Balonmano: el extremo circula a segundo pivote
Ataque de balonmano 6c6 en el que el extremo, tras pasar el balón, corre por detrás de la defensa hasta la línea de 6 m para convertirse en un segundo pivote. Se trabaja la circulación sin balón, el desequilibrio de la defensa 6:0 y el pase al pivote.
Cómo se juega
- Equipos de 6 y portero; defensa 6:0 en línea sobre el área (2 min).
- Demostración (3 min): el extremo pasa al lateral y corre pegado a la línea de área por detrás de los defensores hasta quedar entre dos de ellos; el lateral amenaza el lanzamiento y pasa al nuevo pivote si la defensa sale.
- Ataque contra 6:0 (2 x 6 min): el gol de un pivote tras la circulación vale 3 puntos, el de un lateral tras atraer la defensa 2, y otro gol 1; la defensa suma 1 punto por cada robo.
- Tras cada ataque se cambian los papeles; al minuto 6 entra el equipo de reserva y se repite por la otra banda.
- Cierre (3 min): ¿qué defensor tenía que cambiar de marca y cuándo se equivocó?
Normas
- El extremo circula por fuera del área sin pisarla.
- Los pivotes no pueden empujar a los defensores para ganar sitio, solo ocupar el hueco.
- Lanzamientos siempre por encima de la línea de hombros del portero si este está cerca.
Variantes
Más fácil
Defensa 6:0 pasiva, que solo levanta los brazos, para practicar el movimiento.
Estándar
6:0 activa y gol de pivote a 3 puntos.
Más difícil
La defensa puede cambiar a 5:1 en cualquier momento cuando el profe silba.
Adaptaciones
- Movilidad reducida: hace de lateral que pasa al pivote, sin circular.
- Discapacidad visual: un compañero le avisa con su nombre cuando el pivote queda libre.
- Nivel físico bajo: juega de pivote fijo, que se mueve en poco espacio.
Objetivos
- Circular sin balón para desajustar una defensa en línea.
- Pasar al pivote en el momento en que la defensa sale al lateral.
- Analizar las responsabilidades defensivas ante dos pivotes.
Material para una clase de 25
- balón balonmano: 3
- porterías: 2
- petos: 14
- conos: 10
- silbato: 1
Consejo para el profe
El extremo suele llegar tarde y pisar el área: marca con conos el camino por fuera. Pide al portero que hable para avisar a la defensa de la circulación.
Criterios de evaluación LOMLOE: 2.2 2.3
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