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El ahorcado motriz por equipos

Es el clásico juego del ahorcado dibujado con tiza en el suelo, pero cada equipo tiene que ganarse el derecho a decir una letra completando un reto físico. Se combinan la fuerza y la resistencia con el vocabulario y la estrategia de elegir bien las letras.

FaseParte principal
Duración20 min
Edad8–11 años
EspacioPatio
Materialtizas, tarjetas reto, conos
IntensidadMedia

Cómo se juega

  1. Dibuja con tiza en el centro los huecos de una palabra del vocabulario de clase, como «esqueleto». Haz 5 equipos de 5, cada uno junto a su cono a 15 m del tablero y con un mazo de tarjetas reto (2 min).
  2. El equipo saca una tarjeta y la cumple entero: 10 sentadillas, 15 saltos de tijera, 20 segundos de plancha o una carrera de ida y vuelta al muro.
  3. Después, el corredor de turno va al tablero y dice una letra. Si está, el profe la escribe y el equipo suma un punto por cada vez que aparece.
  4. Si no está, se apunta en la lista de fallos y se añade una raya al muñeco de ese equipo; si se completa, el equipo hace un reto doble.
  5. Para decir la palabra entera hay que hacer antes 30 saltos entre todos; acertar vale 5 puntos y se empieza otra palabra (3 palabras, 15 min).
  6. Al final, los equipos explican qué significan las palabras (2 min).

Normas

Variantes

Más fácil

Usa palabras cortas con dibujo de pista y retos de pocas repeticiones.

Estándar

Palabras de 7 a 10 letras del vocabulario de clase y retos de unos 30 segundos.

Más difícil

Usa frases cortas o refranes y retos de dos ejercicios encadenados.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Si prefieres evitar la imagen del ahorcado, dibuja un muñeco de nieve que se derrite por partes. Elige palabras de otras asignaturas pactadas con el tutor para reforzar lo que están estudiando esa semana.

Criterios de evaluación LOMLOE: 3.2 2.2

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