El cartero lleva las cartas al buzón
Cada niño o niña es un cartero que recoge una carta (un saquito) y la lleva por un circuito hasta el buzón, una caja de cartón con agujero. Transportar el objeto mientras supera obstáculos exige coordinar el cuerpo y las manos.
Cómo se juega
- Monta: zigzag de 5 conos, 4 aros, banco sueco y túnel. Al principio, una caja con saquitos (la oficina); al final, 2 cajas con agujero (buzones).
- En corro, muestra el gesto: «Cojo una carta, la llevo con cuidado sin que se caiga y la echo por el buzón» (1 min).
- Salen escalonados al tocarles el hombro, recorren el circuito con la carta en la mano y la echan al buzón (4 min).
- Vuelven corriendo suave por fuera hasta la oficina, cogen otra carta y repiten. Cuando la oficina se vacía, tú vacías los buzones en ella.
- Pandero: «¡Ahora la carta es muy importante!». La llevan apoyada en la palma abierta, sin cerrar la mano (4 min).
- Pandero: el último tramo, del túnel al buzón, la llevan sujeta bajo el brazo (3 min).
- Al final, todos sentados ayudan a contar en voz alta las cartas del buzón: «¡Cuántas cartas hemos repartido!» (3 min).
Normas
- Si se cae la carta, la recojo y sigo desde ahí.
- Una sola carta cada vez.
- En el banco, de uno en uno.
- Volvemos por fuera, sin cruzar el circuito.
Variantes
Más fácil
Circuito con solo conos y túnel, y la carta se lleva como quieran.
Estándar
Circuito completo con la carta en la mano y en la palma.
Más difícil
La carta va sobre el dorso de la mano y el buzón tiene un agujero más pequeño.
Adaptaciones
- Movilidad reducida: hace el zigzag y el buzón en silla o con apoyo, sin banco.
- Discapacidad visual: el buzón tiene un cascabel y el circuito sigue una cuerda en el suelo.
- Más destreza: llevar dos cartas a la vez; menos destreza: saquito grande y blando.
Objetivos
- Transportar un objeto mientras se supera un recorrido.
- Coordinar manos y piernas a la vez.
- Participar en una tarea común del grupo.
Material para una clase de 25
- saquitos: 30
- cajas de cartón: 3
- banco sueco: 1
- túnel de tela: 1
- conos: 5
- aros: 4
Consejo para el profe
Contar las cartas juntos al final da un objetivo común sin comparar a nadie. Prepara 30 saquitos para que nunca se quede la oficina vacía.
Criterios de evaluación LOMLOE: 1.2 2.2
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Aros llenos y aros vacíos
Todo el grupo junto llena de saquitos y pelotas un aro, después lo vacía para llenar otro que está lejos, y reparte pocos o muchos objetos según la consigna.