El museo de esculturas con botón
En grupos de tres, los niños se convierten en una escultura unida que, cuando un visitante pulsa su botón, se mueve y suena tres segundos y vuelve a congelarse. Se trabajan el control de la postura, la expresión y el turno entre esculturas y visitantes.
Cómo se juega
- En grupos de tres inventamos una escultura juntos, tocándonos con una mano, un pie o la espalda (3 min).
- La mitad de los grupos son esculturas; los demás son visitantes que pasean de puntillas por el museo (2 min).
- El visitante pulsa el botón con un toque suave en el hombro: la escultura se mueve y suena tres segundos y vuelve a su postura (3 min).
- Cambiamos de papel: los visitantes hacen esculturas y las esculturas visitan (4 min).
- Hacemos una gran sala con todas las esculturas juntas y el profe pulsa el botón general (1 min).
- El museo cierra, se apagan las luces y las esculturas se tumban a dormir (1 min).
Normas
- La escultura no se mueve hasta que pulsan su botón.
- Pulso el botón con un dedo, muy suave.
- En el museo andamos de puntillas y hablamos bajito.
Variantes
Más fácil
Con 3 años, esculturas de dos y el profe es el único visitante.
Estándar
Con 4 años, esculturas de tres y visitantes de la clase.
Más difícil
Con 5 años, cada escultura tiene dos botones (hombro y rodilla) que hacen dos movimientos distintos.
Adaptaciones
- Movilidad reducida: la escultura se construye alrededor de su silla y su movimiento puede ser de brazos y cara.
- Discapacidad visual: de visitante, recorre la escultura con las manos con permiso de sus compañeros.
- TEA: el botón puede ser una palmada cerca, sin tocar, si el contacto le molesta.
Objetivos
- Mantener una postura quieta en grupo.
- Pasar de la quietud al movimiento y volver.
- Respetar los papeles de escultura y visitante.
Consejo para el profe
Practica antes el «movimiento de tres segundos» contando tú en voz alta: si no, las esculturas se ponen a bailar sin parar. Coloca las esculturas separadas, como en un museo de verdad.
Criterios de evaluación LOMLOE: 4.3 3.2
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