Guardián de tres conos: defender sin tocar
Por parejas, un defensor protege tres conos colocados en triángulo y un atacante intenta tocar la punta de cualquiera de ellos en 30 segundos. No hay contacto entre personas: el defensor solo puede usar su colocación y sus desplazamientos, lo que trabaja la lectura del rival y la posición defensiva.
Cómo se juega
- Cada pareja coloca tres conos en triángulo de 2 m de lado y calienta con desplazamientos laterales y pasos cruzados alrededor (2 min).
- Ronda de 30 segundos: el atacante cuenta en voz alta cada toque en la punta de un cono; luego se intercambian los papeles (2 min).
- Se analizan en pareja los datos de toques y se prueba una nueva colocación defensiva: centro del triángulo o lado más amenazado (1 min).
- Segunda serie de dos rondas aplicando la nueva colocación y comparando el número de toques (2 min).
- Puesta en común rápida: qué colocación ha reducido más los toques (1 min).
Normas
- No se puede tocar al rival en ningún momento: quien empuja pierde la ronda.
- Se tocan los conos con la mano, sin pisarlos ni tirarlos al suelo.
- Las parejas se colocan con 3 m de separación entre triángulos.
Variantes
Más fácil
Dos conos separados en lugar de tres y rondas de 20 segundos.
Estándar
Tres conos en triángulo, rondas de 30 segundos y prueba de una nueva colocación.
Más difícil
Cuatro conos en cuadrado y el atacante debe tocar conos distintos de forma consecutiva para puntuar.
Adaptaciones
- Movilidad reducida: defiende dos conos situados a los lados de su silla y el atacante debe ir caminando.
- Discapacidad visual: el cono a tocar lleva un cascabel en la punta y el atacante avisa con una palmada antes de cada intento.
- TEA: se le da el registro de toques en una ficha visual y empieza como atacante, que es el rol más predecible.
Objetivos
- Mejorar la posición defensiva baja y los desplazamientos laterales.
- Anticipar el movimiento del atacante leyendo su cadera y sus hombros.
- Usar datos simples para ajustar una decisión táctica.
Material para una clase de 25
- conos: 45
- cronómetro: 1
Consejo para el profe
Recuerda que el objetivo es aprender a defender un espacio, no a ganar a toda costa. La comparación de toques antes y después de cambiar la colocación es un buen ejemplo de análisis táctico en pocos minutos.
Criterios de evaluación LOMLOE: 2.2 2.1
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