PatioLab
Inicio › Banco de actividades › Parte principal en Bachillerato › Inventamos un deporte de invasión

Inventamos un deporte de invasión

Por grupos, el alumnado diseña un deporte de invasión nuevo con objetivo, reglas, puntuación y norma de seguridad, lo enseña a otro grupo y lo juega. Se trabajan la lógica interna de los deportes colectivos, la creatividad y la cooperación.

FaseParte principal
Duración30 min
Edad16–18 años
EspacioCampo
Materialmaterial variado, conos, petos, papel grande, rotuladores
IntensidadMedia

Cómo se juega

  1. Repasa los elementos de los deportes de invasión: espacio, móvil, meta, puntuación y reglas de contacto. Forma cuatro grupos de 6; quien sobre es inspector de seguridad (2 min).
  2. Cada grupo elige hasta tres tipos de material y escribe en papel grande nombre, objetivo, cinco reglas, puntuación y norma de seguridad (8 min).
  3. Prueba interna: cada grupo juega su deporte 3c3 y corrige lo que no funciona (3 min).
  4. Por parejas de grupos: A explica su deporte a B y lo juegan 6c6; después B explica el suyo (2 + 5 min cada uno).
  5. El grupo visitante valora: ¿participaban todos?, ¿era seguro?, ¿era divertido? (2 min).
  6. Cierre: se cuelgan los carteles y la clase vota el deporte para una sesión futura (3 min).

Normas

Variantes

Más fácil

El profesor fija una base (un balón y dos metas) y los grupos cambian solo tres reglas.

Estándar

Diseño completo con cinco reglas, puntuación y norma de seguridad.

Más difícil

El deporte incluye una regla que favorezca la participación mixta y un sistema de arbitraje propio.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Prepara un carro con material seguro: balones blandos, aros, conos y discos. Los grupos escriben demasiadas reglas: limítalas a cinco para empezar pronto.

Criterios de evaluación LOMLOE: 2.1 3.2

Añade esta actividad a tu sesión

En PatioLab tienes «Inventamos un deporte de invasión» y más de 4.000 actividades listas para arrastrar a tu sesión y usar en el patio desde el móvil.

Probar gratis 14 días

Más actividades de este tipo

Otras actividades de parte principal para Bachillerato

¿Falta o simulación? Moviola humana de jugadas

⏱ 25 min👥 14–16 años📍 Aula o gimnasio
Material: colchonetas, tarjetas de casos, cartulinas

Por grupos, el alumnado representa a cámara lenta jugadas en las que hay una falta real o una simulación, y el resto vota como si fuera el comité arbitral.

expresión Intensidad Baja

¿Fuerza antes o después de correr? Experimento

⏱ 28 min👥 17–18 años📍 Patio
Material: conos, cronómetro, esterillas, pizarra, fichas

La clase se divide en dos grupos que hacen el mismo circuito de fuerza y la misma carrera de 6 minutos en orden contrario.

planificación Intensidad Alta

¿Más o menos cafeína? Duelos de carrera por parejas

⏱ 15 min👥 16–18 años📍 Patio
Material: tarjetas, conos, silbato

Duelos de reacción por parejas: el profe muestra dos bebidas (café, cola, bebida energética, té, cacao) y cada estudiante corre hacia el lado de la que cree que tiene…

reacción Intensidad Alta

1c1 con las manos a la espalda

⏱ 15 min👥 12–16 años📍 Patio
Material: balón baloncesto, conos, picas

Duelos de 1c1 en un pasillo en los que el defensor sujeta una pica corta detrás de la espalda con las dos manos y solo puede frenar al botador con los pies.

defensa Intensidad Alta

3c2 en media pista: encuentra al compañero libre

⏱ 18 min👥 14–16 años📍 Patio
Material: balón baloncesto, petos, canastas

Tres atacantes situados en lo alto y en las alas atacan a dos defensores colocados en tándem, uno arriba y otro bajo el aro.

toma de decisiones Intensidad Media

3c3 de puntos por jugada: canastas que valen más

⏱ 20 min👥 12–16 años📍 Patio
Material: balón baloncesto, petos, canastas

Partidos de 3c3 a media pista en los que el valor de cada canasta depende de cómo se consigue: tras pase de todos, tras rebote ofensivo o con la mano no dominante.

cooperación Intensidad Alta