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La pluma que despierta

Por parejas, uno está dormido como un muñeco y el otro le roza con una pluma una parte del cuerpo; esa parte «se despierta» y se mueve. Se trabaja el esquema corporal a través del tacto, la escucha del cuerpo y el cuidado del compañero.

Ilustración de la actividad La pluma que despierta
FaseParte principal
Duración12 min
Edad3–6 años
EspacioAula o gimnasio
Materialplumas, música
IntensidadBaja

Cómo se juega

  1. Por parejas, dispersos por la sala. Uno se tumba boca arriba con los ojos cerrados: es el muñeco dormido. El otro tiene una pluma (1 min).
  2. El profe demuestra con un niño: roza su mano con la pluma y dice «¡Se despierta la mano!». El niño mueve solo la mano y luego la deja dormir (1 min).
  3. Con música suave, el despertador va rozando partes: manos, pies, rodillas, barriga, nariz. El dormido mueve cada parte que siente (4 min).
  4. Cambio de rol al callar la música (4 min).
  5. Ronda final: el despertador roza una parte y el dormido, sin abrir los ojos, dice su nombre en voz alta (2 min).

Normas

Variantes

Más fácil

El profe nombra en voz alta la parte que se roza y el dormido puede tener los ojos abiertos.

Estándar

Con los ojos cerrados, mover la parte que se siente.

Más difícil

Rozar dos partes seguidas y el dormido las mueve en el mismo orden.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Prepara una pluma por pareja en una cesta. Baja la luz y la voz: es una actividad tranquila que va muy bien después de un juego movido.

Criterios de evaluación LOMLOE: 1.2 3.3

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