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Modelo STEP: adaptamos un juego para todos

Por grupos, el alumnado adapta un juego conocido para que un perfil de compañero participe de verdad, con el modelo STEP: Espacio, Tarea, Equipamiento y Personas. Luego lo dirige con la clase y se evalúa la inclusión.

FaseParte principal
Duración24 min
Edad14–16 años
EspacioCampo
Materialtarjetas tarea, material variado, conos, balón blando
IntensidadMedia

Cómo se juega

  1. Explica el modelo STEP: para adaptar un juego se cambia el Espacio, la Tarea, el Equipamiento o las Personas (agrupamientos y papeles). Haz 5 grupos de 5 (3 min).
  2. Cada grupo recibe un juego (pañuelo, balón prisionero, pilla-pilla, rondo o relevos) y un perfil: usuaria de silla, alumno con baja visión, alumna sorda, alumno que se fatiga pronto o alumna con TEA a la que agobian los gritos.
  3. Diseño: el grupo cambia al menos un elemento de cada letra STEP para que esa persona participe de verdad y lo apunta (6 min).
  4. Prueba: cada grupo explica su juego en 1 minuto y lo dirige 2 minutos con toda la clase (15 min en total).
  5. Tras cada prueba, la clase vota con el pulgar: ¿el perfil fue importante? ¿Sigue siendo divertido? El grupo apunta una mejora.

Normas

Variantes

Más fácil

Lista de ideas STEP para elegir en lugar de inventar.

Estándar

Cinco grupos adaptan un juego a un perfil con STEP y lo prueban.

Más difícil

Dos perfiles a la vez en un único juego que funcione para ambos.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Ten conos, aros, balones blandos y petos a mano para no retrasar las pruebas. Si un grupo da al perfil un papel pasivo, pregunta: «¿y qué decide ella en el juego?».

Criterios de evaluación LOMLOE: 2.1 3.1

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