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Pierde y recupera: relevo de la hidratación

Cada equipo tiene una botella que representa el agua de su cuerpo: el docente le quita agua cada vez que «sudan» y el equipo debe reponerla a relevos desde una fuente lejana. Se trabaja la resistencia y la cooperación mientras se aprende la importancia de beber agua al hacer ejercicio.

FaseParte principal
Duración20 min
Edad9–12 años
EspacioPatio
Materialbotellas recicladas, vasos de plástico, cubos, conos
IntensidadMedia

Cómo se juega

  1. Cada equipo de 5 tiene junto a su salida una botella de 1,5 l llena hasta una línea (el «cuerpo hidratado»). A 15 m hay un cubo de agua (la fuente) y, 5 m más allá, un cono: el sol.
  2. Cada equipo tiene 2 vasos. Explica que al sudar perdemos agua (2 min).
  3. A la señal, el primero corre con un vaso vacío, rodea el sol, llena el vaso en la fuente y vuelve caminando rápido para vaciarlo en la botella.
  4. Cada 45 segundos el docente grita «¡Sudamos!» y cada equipo vacía un vaso de su botella en el suelo o en un cubo de «sudor».
  5. Tras 5 minutos se comprueba si la botella supera la línea. Segunda ronda, «día de calor»: se pierden dos vasos por aviso (5 min).
  6. Para terminar, se comenta qué es mejor beber al hacer deporte, cuándo beber (antes, durante y después) y qué señales indican que nos falta agua (4 min).

Normas

Variantes

Más fácil

Se acorta la distancia a 10 m y se elimina el cono del sol.

Estándar

Distancia de 15 m, cono del sol y dos rondas, una de ellas de calor.

Más difícil

Los vasos tienen pequeños agujeros y antes de llenar el vaso hay que hacer 5 saltos de tijera en la fuente.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Juega en un día caluroso y donde el agua no encharque el paso. Al terminar, que cada alumno beba de su propia botella.

Criterios de evaluación LOMLOE: 1.1 3.3

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