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Robacolas con la música encendida

Todo el alumnado lleva una cinta en la cintura y solo puede robar colas mientras suena la música; al cortarse, todos se congelan y quien más colas tiene hace más ejercicios. Se trabaja la esquiva, la toma de decisiones y la activación sin eliminaciones.

FaseCalentamiento
Duración8 min
Edad12–16 años
EspacioPatio
Materialcintas de peto, música
IntensidadAlta

Cómo se juega

  1. Cada alumno se coloca una cinta de peto en la cintura, a la espalda o al costado. Delimita media pista con conos o líneas.
  2. Un minuto de trote libre esquivando a los demás sin robar, para calentar y ocupar el espacio.
  3. Con la música, todos intentan robar colas y proteger la suya. Las cintas robadas se meten en la cintura, sin tapar la propia.
  4. Quien se queda sin cola sigue jugando: si tiene cintas robadas se pone una; si no, hace 5 saltos de tijera en la banda y recoge una de la caja.
  5. Cuando se corta la música, todos se congelan, cuentan sus cintas y hacen tantas sentadillas como cintas tengan. Luego se devuelven a la caja y se reparte una a cada uno.
  6. Jugad 4 rondas de 1 minuto y terminad con 1 minuto de trote suave.

Normas

Variantes

Más fácil

Se juega en toda la pista y solo se puede robar a quien esté a menos de 3 pasos de una línea.

Estándar

Todos llevan una cinta en media pista y se juegan 4 rondas de 1 minuto.

Más difícil

Se juega en un cuarto de pista y por parejas cogidas de la mano, que defienden dos colas.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

La penalización para quien más colas tiene equilibra el juego y evita que siempre ganen los mismos. Revisa que todas las cintas estén bien colocadas antes de empezar.

Criterios de evaluación LOMLOE: 2.2 3.1

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