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Tres puertas de cono: puntuar pasando al compañero

Juego de posesión con dos equipos en el que se puntúa pasando el balón con la mano a un compañero a través de cualquiera de tres puertas de conos repartidas por el campo. Como las puertas se pueden atravesar por los dos lados, el equipo debe leer qué puerta está libre y cambiar el juego rápido.

Ilustración de la actividad Tres puertas de cono: puntuar pasando al compañero
FaseCalentamiento
Duración10 min
Edad16–18 años
EspacioPatio
Materialbalones, conos, petos
IntensidadMedia

Cómo se juega

  1. Pases en movimiento por parejas con desplazamientos libres por el campo (2 min).
  2. Se colocan tres puertas de 2 m con conos repartidas por un campo de unos 25 x 20 m; dos equipos de seis a siete con petos (1 min).
  3. Juego: se puntúa cuando un pase atraviesa una puerta y lo recibe un compañero al otro lado. Quien tiene el balón no puede desplazarse más de tres pasos (4 min).
  4. Nueva regla: no se puede puntuar dos veces seguidas en la misma puerta (2 min).
  5. Pausa para que cada equipo acuerde en 30 s una estrategia y último minuto de juego (1 min).

Normas

Variantes

Más fácil

Cuatro puertas y defensores que solo pueden interceptar con una mano.

Estándar

Tres puertas, tres pasos máximo con balón y sin repetir puerta.

Más difícil

El pase debe ser con bote o con el pie según la puerta, marcada por el color del cono.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Es un buen calentamiento previo a cualquier deporte de invasión: si la unidad es de balonmano o baloncesto, usa su balón y su regla de pasos.

Criterios de evaluación LOMLOE: 2.2 3.1

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