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El lobo y los siete cabritillos

Juego basado en el cuento clásico: los cabritillos salen a jugar cuando llama mamá cabra y corren a esconderse en casa cuando el lobo llama a la puerta. Distinguen las dos llamadas por el sonido del pandero. Se trabajan la discriminación auditiva, la reacción y la expresión.

Ilustración de la actividad El lobo y los siete cabritillos
FaseParte principal
Duración15 min
Edad3–6 años
EspacioAula o gimnasio
Materialcolchonetas, pandero, pañuelo
IntensidadMedia

Cómo se juega

  1. Junta varias colchonetas en un lado: es la casa. Todos dentro, sentados. Cuenta el principio del cuento: mamá cabra sale y avisa de no abrir al lobo (1 minuto).
  2. Enseña las dos llamadas: mamá cabra, dos golpes suaves de pandero y voz dulce; el lobo, golpes fuertes y voz grave.
  3. Con la llamada de mamá, salen y juegan por el prado como cabritillos: saltan y comen hierba a cuatro patas (1 minuto por ronda).
  4. Con la llamada del lobo, todos corren a casa y se hacen bolita en silencio. El profe, con el pañuelo como orejas, pasea olfateando y se va.
  5. Repite 6–8 rondas (10 minutos). Desde la cuarta, quien no llegue a casa y sea tocado se pone el pañuelo y es lobo con el profe en la ronda siguiente.
  6. Final del cuento: mamá cabra vuelve, todos salen y celebran con un baile de cabritillos alrededor de la casa (1 minuto).

Normas

Variantes

Más fácil

Con 3 años, el profe dice además «¡Es mamá!» o «¡Es el lobo!» para ayudar.

Estándar

Con 4 años, solo con el sonido del pandero y la voz.

Más difícil

Con 5 años, el lobo intenta imitar la voz de mamá y los cabritillos deben fijarse en el ritmo: dos golpes suaves es mamá.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Cuenta el cuento en el aula ese mismo día. Haz de lobo teatral pero amable; si algún niño se asusta, que sea tu ayudante tocando el pandero.

Criterios de evaluación LOMLOE: 1.2 4.3

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