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Pañuelo balonmano: número, balón y tiro

Versión del juego del pañuelo con balón de balonmano: al oír su número, dos jugadores corren al centro, quien coge el balón ataca y el otro defiende hasta que hay lanzamiento. Se trabaja la reacción, el uno contra uno y la decisión de lanzar o pasar.

FaseParte principal
Duración18 min
Edad9–12 años
EspacioPatio
Materialbalones espuma, conos, porterías pequeñas
IntensidadAlta

Cómo se juega

  1. Monta dos campos de 20 x 12 m con una portería pequeña en cada fondo y un área de 4 m de conos. Forma 4 equipos de 6 numerados del 1 al 6, dos por campo, cada uno en una banda. El docente canta en un campo y un alumno en el otro (2 min).
  2. Coloca un balón en el centro. Cada equipo ataca la portería de su derecha y no hay porteros: el área no se pisa.
  3. Al oír un número, los dos jugadores con ese número corren al balón. Quien lo coge ataca con tres pasos y bote; el otro defiende sin contacto. La acción acaba con lanzamiento, robo o a los 10 segundos.
  4. Gol: 2 puntos; robo y gol a la contra: 1 punto. Todos vuelven a su sitio y el balón se recoloca en el centro.
  5. Bloques de 5 minutos: primero un número, luego dos (2 contra 2) y por último tres (3 contra 3), con al menos un pase antes de lanzar. Al final se cambian los rivales.

Normas

Variantes

Más fácil

Quien no coge el balón cuenta hasta tres antes de defender y la portería es más ancha.

Estándar

Uno, dos o tres números a la vez, defensa sin contacto y lanzamiento fuera del área.

Más difícil

Se añade un portero por equipo y el número cantado es una suma (2 + 3) que hay que calcular.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Canta los números sin un orden fijo y asegúrate de que todos salen las mismas veces. Si hay choques al coger el balón, colócalo sobre un cono para que no tengan que agacharse tanto.

Criterios de evaluación LOMLOE: 2.2 3.2

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