Pilla las colas conduciendo el balón
Cada jugador conduce su balón con un peto metido en la cintura a modo de cola e intenta robar las colas de los demás sin perder el control del balón. Obliga a conducir con la cabeza levantada y a proteger el balón con el cuerpo.
Cómo se juega
- Delimita con conos un cuadrado de 25 x 25 metros; cada alumno o alumna tiene un balón y un peto metido por detrás en el pantalón, colgando un palmo.
- A la señal, todos conducen dentro del cuadrado e intentan quitar colas sin dejar de controlar su balón.
- Quien pierde la cola sale al borde, hace 5 toques de suela alternos, se la vuelve a poner y entra de nuevo.
- Cada cola robada se deja en un cono central y vale un punto.
- Juega 3 rondas de 2 minutos con 1 minuto de pausa para contar puntos y devolver las colas.
- En la última ronda reduce el espacio a la mitad para obligar a proteger más el balón.
Normas
- Quien coge el balón con la mano o lo deja quieto no puede robar hasta volver a conducir.
- Prohibido tapar la cola con la mano o agarrar la ropa del compañero.
- Solo se lleva una cola robada a la vez.
- Al silbato, todos pisan su balón y se paran.
Variantes
Más fácil
Juega la primera ronda sin balón y la segunda con balón solo para la mitad de la clase.
Estándar
Todos con balón y cola en un cuadrado de 25 x 25 metros.
Más difícil
Solo se conduce con el pie menos hábil.
Adaptaciones
- Movilidad reducida: la cola va en el respaldo de la silla, conduce un balón grande con la mano y los demás solo pueden robarle caminando.
- Discapacidad visual: juega de la mano con un compañero guía que conduce el balón y avisa de los cruces.
- Condición física: quien se cansa puede pasar 30 segundos en la zona de toques de suela sin perder puntos.
Objetivos
- Conducir el balón con la cabeza levantada.
- Proteger el balón con el cuerpo y cambios de dirección.
- Gestionar la frustración al perder la cola y volver rápido al juego.
Material para una clase de 25
- balones fútbol: 25
- petos: 25
- conos: 5
Consejo para el profe
Comprueba que los petos cuelgan bien: si van muy metidos habrá tirones de ropa. Para el juego si ves choques y recuerda que conducir rápido no sirve si no se mira.
Criterios de evaluación LOMLOE: 2.3 3.1
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