Vallas bajas al ritmo de tres pasos
El alumnado aprende a pasar vallas bajas con el mismo ritmo de tres pasos entre ellas, eligiendo la calle con la distancia que mejor se adapta a su zancada. Se trabajan el ritmo de carrera, la pierna de ataque y la comparación entre correr con vallas y sin ellas.
Cómo se juega
- Prepara 5 calles de 4 vallas bajas: dos con 5 m entre vallas, dos con 5,5 m y una con 6 m; la primera valla, a 10 m de la salida (3 min).
- Grupos de 5 por calle: pasan andando, subiendo la rodilla de la pierna de ataque (3 min).
- Trotan contando en voz alta «uno, dos, tres, valla»; quien llega con el pie cambiado prueba otra calle (4 min).
- Por parejas, uno corre y el otro observa si ataca siempre con la misma pierna y salta rasante (4 min).
- Contrarreloj de 30 m: cada uno corre una vez con vallas y otra sin ellas; el compañero cuenta los segundos y se anota la diferencia con tiza (4 min).
- Carrera final por calles: gana quien mantiene los tres pasos sin tirar vallas (2 min).
Normas
- Las vallas siempre se pasan en el sentido en que caen, para que se tumben si se golpean.
- Solo sale el siguiente cuando el anterior ha pasado la última valla.
- Se vuelve andando por fuera de las calles.
Variantes
Más fácil
Las vallas se sustituyen por picas en el suelo o sobre conos bajos y se permite el ritmo de cinco pasos.
Estándar
Cuatro vallas bajas con tres pasos entre cada una, eligiendo la distancia entre 5 y 6 metros.
Más difícil
Se añade una quinta valla y la carrera se hace por parejas en calles contiguas.
Adaptaciones
- Movilidad reducida: se usan picas en el suelo como líneas de ritmo que se pasan con la silla o andando, contando igual los tiempos.
- Discapacidad auditiva: el ritmo se marca con palmadas visibles o con el compañero levantando los dedos uno, dos y tres.
- Nivel alto: se pide atacar alternando la pierna en una calle de cuatro pasos.
Objetivos
- Mantener un ritmo regular de tres pasos entre vallas.
- Pasar la valla rasante con la pierna de ataque extendida.
- Elegir la distancia de vallas más adecuada a la propia zancada.
Material para una clase de 25
- vallas bajas: 20
- conos: 10
- tizas: 5
Consejo para el profe
Usa vallas de espuma o de pica sobre conos que caigan con facilidad; nunca vallas rígidas. Quien salta muy alto suele frenar antes: pide que ataque la valla desde más lejos.
Criterios de evaluación LOMLOE: 2.3 2.1
En PatioLab tienes «Vallas bajas al ritmo de tres pasos» y más de 2.500 actividades listas para arrastrar a tu sesión y usar en el patio desde el móvil.
Más actividades de este tipo
Otras actividades de parte principal para Primaria
¡Oh, ciervo! El juego del hábitat
Una parte de la clase son ciervos que corren a buscar comida, agua o refugio, y el resto representa esos recursos del hábitat.
¿Dónde estoy? Relocalízate en el mapa
Por parejas, una persona lleva a la otra por un camino con varios giros hasta un punto del colegio; allí, quien ha sido guiado abre el mapa y debe descubrir dónde está y…
¿Lobo, estás? Juego cantado de persecución
Juego cantado tradicional: el grupo pasea por el bosque cantando «Jugaremos en el bosque mientras el lobo no está» y pregunta al lobo qué hace.
¿Qué estás haciendo? Mímica en parejas
Juego clásico de improvisación en el que un alumno representa una acción y, cuando su pareja le pregunta qué hace, responde con otra distinta que la pareja debe empezar…
¿Quién dirige el movimiento?
En corro, todo el grupo imita en el sitio los movimientos de un líder secreto, que los cambia sin que el detective del centro descubra quién es.
3c3 de puntos por jugada: canastas que valen más
Partidos de 3c3 a media pista en los que el valor de cada canasta depende de cómo se consigue: tras pase de todos, tras rebote ofensivo o con la mano no dominante.