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Situación de aprendizaje de EF: «Nadie se queda atrás: retos cooperativos» (3º y 4º de ESO)

Juegos y desafíos en los que el éxito depende de la colaboración: comunicación, reparto de roles, toma de decisiones en grupo y gestión del error. Propuesta de 6 sesiones para 3º y 4º de ESO con los criterios de evaluación oficiales del Real Decreto 217/2022.

Nivel3º y 4º de ESO
Sesiones6 (≈72 min)
Competencias3 y 2
SaberesBloques C y D
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Reto y contexto

El grupo recibe una serie de retos que solo se superan si todo el equipo llega a la meta. ¿Seremos capaces de organizarnos para que nadie se quede atrás?

Producto final

Diseñar y presentar al resto de la clase un reto cooperativo propio, con sus normas y su forma de comprobar si se ha superado.

Competencias específicas y criterios de evaluación

Competencia específica 3 · Autorregulación e interacción social

Compartir espacios de práctica físico-deportiva con independencia de las diferencias culturales, sociales, de género y de habilidad, priorizando el respeto entre participantes y a las reglas sobre los resultados, adoptando una actitud crítica ante comportamientos antideportivos o contrarios a la convivencia y desarrollando procesos de autorregulación emocional que canalicen el fracaso y el éxito en estas situaciones, para contribuir con progresiva autonomía al entendimiento social y al compromiso ético en los diferentes espacios en los que se participa.

Competencia específica 2 · Habilidades motrices

Adaptar, con progresiva autonomía en su ejecución, las capacidades físicas, perceptivo-motrices y coordinativas, así como las habilidades y destrezas motrices, aplicando procesos de percepción, decisión y ejecución adecuados a la lógica interna y a los objetivos de diferentes situaciones con dificultad variable, para resolver situaciones de carácter motor vinculadas con distintas actividades físicas funcionales, deportivas, expresivas y recreativas, y para consolidar actitudes de superación, crecimiento y resiliencia al enfrentarse a desafíos físicos.

Saberes básicos

Secuencia de sesiones

SesiónFaseCalentamientoParte principalVuelta a la calma
1Exploración y diagnóstico inicialPilla-pilla por zonas ESOBaloncesto 3v3 full-court
Waterpolo adaptado en piscina municipal
Foam roller de recuperación ESO
2Aprendizaje de la técnica básicaEl juego de las islas ESOFútbol sala 5v5 con porteros
Fútbol americano 8v8 bandera
Mindfulness de respiración 5 minutos
3Práctica variadaJuego cooperativo de pases variadosAcrosport en grupos de 4
Fútbol sala con porteros diferentes roles
Debate guiado: deporte y estereotipos de género
4Aplicación en situaciones de juegoEl calentamiento del equipo: rueda de presentación activaRugby touch por equipos
Rugby 7 con adaptaciones
Yoga nidra básico ESO
5Diseño del producto finalActivación con juego de rol motrizJuego de estrategia Flag Football
Taller de primeros auxilios en EF
Análisis de la sesión en grupo
6Presentación y evaluaciónJuego de persecución: cadena humanaJuego de estrategia territorial: Kho-Kho
Juego de estrategia: Korfball
Relajación muscular progresiva de Jacobson

Metodología

Enfoque competencial y activo: el reto inicial da sentido a las sesiones; se combinan la asignación de tareas y el descubrimiento guiado con el trabajo cooperativo, de modo que el alumnado tome decisiones y asuma responsabilidades de forma progresiva. Cada sesión sigue la estructura calentamiento, parte principal y vuelta a la calma, con una breve reflexión final.

Atención a la diversidad

Diseño Universal para el Aprendizaje (DUA): varias formas de presentar la tarea (demostración, explicación, apoyo visual), distintos niveles de dificultad en cada actividad (variantes más fáciles y más difíciles), agrupamientos flexibles y adaptación de material, espacio y reglas para el alumnado con necesidades específicas de apoyo educativo.

Evaluación

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